() 宝可梦游戏最后的收尾工作完成了。
当然了,不是千林、小依可玩的加强版,而是下调了难度之后的平衡版。
小依可作为这个世界唯二玩过宝可梦游戏的人,也是被车主管拉去进行了一波测试,主要就是测试一下游戏难度。
按照她在镜世界玩过的游戏难度,小依可也是用直白的话给出了自己的答案。
难度没问题。
因为是语音实时指挥对战,刚上手的时候确实会比回合制难一些,因为不仅要指挥使用招式,还要学会让宝可梦对招式进行躲避,或者跑位之类的行动,需要思考的东西也更多。
但真的习惯之后,游戏的对战难度反而比回合制低一些,因为NPC都是傻子,除了不会用能被对面免疫的招式以外,基本都是想到什么招式就用什么招式,只要习惯了语音指挥,那普通NPC的对战难度几乎为零。
只要能指挥就能赢。
然后是道馆AI也进行了相当大程度的降低,但保留了关都地区各地道馆的特色,会用一些比较简单的战术配置,只会指挥的话肯定是赢不了的,还需要一点对战基础。
四天王的难度又强了一些,至少你在没什么了解的情况下是绝对通不了的。
这难度倒是和原版本游戏差不多,完全的让小依可都连连赞叹。
不过她现在不需要,毕竟她已经通关了加强版,等之后新版上线,加强版的大世界也会融入新版大世界,小依可属实没必要浪费时间再去通关一次一周目。
那么,游戏出来了,接下来就是宣发……好吧也不需要宣发,反正千林开直播说一句就行。
至于游戏端,上面设置了三个版本,主机端、PC端和移动端,但移动端不包含手机。
也不是歧视手机,主要是这游戏的内部语音指挥用的得文公司的实时指挥技术,这玩意连洛托姆手机都只能勉强带动,地球这边的手机根本带不动那玩意,所以只能放弃手机端。
但掌机端没问题,你要问为什么手机不行但掌机行,这种事研究院的研究员们也不知道,建议问问得文公司。
俺寻思是这样的。
顺便一提,并不是所有的掌机都行,只有专门适配了游戏的掌机才能带得动……好吧,就是只有研究院新研究出来的掌机能带动,其它掌机连打开这个游戏的资格都没有。
研究院的研究员们痛哭流涕。
真不是他们不给其它掌机活路,是宝可梦世界的俺寻思之力太过Wyyyyyy,他们也没办法啊!
这群把实时指挥系统转移过去的人都不知道这玩意为什么能在掌机上运转起来,反正按照得文公司给的教程做,就这么莫名其妙的成功了。